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"a força do bloggueiro do Brasil"..."A pesquisa se encerra hoje a meia noite."

Edilene, gostaria de te pedir para responder uma pesquisa ainda hoje. 
 
Fui desafiado pelo Axel dos Estados Unidos
 
e gostaria de mostrar prá ele  
 
a força do bloggueiro do Brasil. 
 
Também te peço para caso você gostar da pesquisa me ajudar a divulgar na suar rede de contatos. 
 
 
Confira o link no título do meu mapa social em 
 
 
http://xeesm.com/JorgePurgly 
 
 
A pesquisa se encerra hoje a meia
 
noite.

Muito obrigado e um forte abraço,
Jorge
 
fonte:
http://www.dihitt.com.br/usuario/recados?somente=recados
 
 
 
vide em:
 
 

 
 
Jorge 
Purgly
XeeSM 1057
Jorge Purgly

Ajudar as empresas a alavancar os negócios sociais

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kd o vídeo do top+...?...quem sabe..?...o gato comeu...ou pensaram que era mosquito?










tá ki

\0/

o gato num comeu

...também...

:)

 

...e o mosquito não foi engolido pelo sapo...

"  pq o sapo a cobra lhe devora,

e o urubu não pode devorar o boi, 

e todo dia chora,

todo dia chora"

em que 

topmaiz

de

http://studiodown.blogspot.com










        fez             em            homenagem        a  :

                       TULIPADOURADA              

de

homenagem           a          minha     amiga     

Rosana Madjarof"          

("ROTUTU")


























 e   qual   a   mágica   que   sumiu   o   vídeo 

???

?   ?   ?

só que a mágica de apagar o avatar que 

ofende a 

ROSANA MADJAROF

ainda não sumiu

***

website:
http://365diasparati.blogspot.com/










 e
http://www.dihitt.com.br/barra/despedidado-dihitt-fuuuuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
 
 
 
e acontece que não foi mesmo e nada aconteceu minha gente
nada, nadica de nada










fonte: 

Joel Loureiro Correia

Sobre

Nome verdadeiro Joel loureiro correia
Ranking 40º lugar
Pontos Ontem: 2473 (?)
Média dos últimos 7 dias: 1785 (?)
Sobre Quando me olho no espelho, o que é que vejo? Um homem feliz... por vezes infeliz, outras vezes, confuso... e no final de contas... QUEM SOU EU? Pergunta interessante de eterna duvida....

Eu sou alguém que quer ser feliz e que quer ver aqueles que gosta felizes! Eu, assim como todos vós, nós somos os nossos próprios juízes dos actos que fazemos.


Por fora o menino que muitos julgam... Por dentro o homem que ninguém conhece!!!


Feio para uns, bonito para outros... Pense o que quiser... Afinal, a beleza está nos olhos de quem vê! Sou muito mais que essas letras, frases e fotos que falam sobre mim... Sou as minhas atitudes, os meus sentimentos,as minhas ideias...

O que realmente faz valer a pena estar vivo, não há câmara de vídeo ou máquina fotográfica que registe... Surpresas, gargalhadas, lágrimas, enfim, o que eu sinto, quem eu sou, você só vai perceber quando olhar nos meus olhos, ou melhor, além deles...

Posso ser seu maior sonho ou seu pior pesadelo... Posso ser seu melhor amigo ou seu pior inimigo... Posso ser o perfume mais doce ou até mesmo o veneno mais letal... Posso ser seu, basta você querer... mas posso ser seu nada, basta você dar um passinho fora da linha... E tudo isso só depende de você!


Houve alguém que disse-me um dia: "   porque é que nunca dizes TUDO o que realmente és?"


A mente diz... mas a boca não fala!


Sou "Joel Correia" e o prazer é todo seu!!!
Sexo Masculino
Website http://365diasparati.blogspot.com/
Cidade Viseu
País Portugal
Profissão Estudante

 fonte   e    créditos:  

http://msgsdihitt.blogspot.com/2010/07/fuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.html                                


1
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Fuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

Posted in By Cubo Mágico 5 comentários

Fuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii













A minha "   estadia"     pelo dihitt, estava a tornar-se insuportável, portanto estou a tomar esta atitude

P.S: A todos os meus amigos que arranjei aqui, muito obrigado por tudo... Fico-vos grato

Um forte abraço: 
Sapão
Marcosariosa
Giba
tetho
diego

Um beijo enorme:
Jac
Ciça
Fada
Vóvó lili

Adeus, e (talvez) até um dia...



5 comentários:












Principe Encantado disse...
Cara que isso vamos la pra cima kkk Sem você não tem graça, aquilo é um palco, sai dessa amigo, não me decepcione











Jucifer disse...
mas bah guri até tu !!! lamentavel q as coisas tenham tomado este rumo bjim











Marina Canfield disse...
Aiiiiii por que você está saindo? Eu acabo de voltar e você está saindo?! É uma pena, você sempre foi muito querido! Eu sempre vou vir ver seu blog =) Volta logo tá? Beijããooooooo











Jackie Freitas disse...
Olá meu querido! Só posso mesmo lamentar por tudo isso! E o meu lamento vem acompanhado de uma grande dor no peito, quase como uma impotência, um sentimento de fracasso por não ter conseguido ajudar a fazer a paz reinar nesse lugar! Eu sei o quanto é difícil conviver com as diferenças, mas jamais imaginei que as pessoas iriam se ferir dessa forma, levar algo "virtual" tão próximo ao pessoal. E tudo por causa de um ranking... isso me entristece ainda mais! Sei que você não estava em busca de ranking, mas a origem de toda essa discórdia foi por causa dele... Que pena, pessoas...que pena! Pensei que estava aprendendo algo com todos vocês, principalmente contigo, fofucho, mas acho que me enganei...mais uma vez! Mas, a vida segue e eu vou com ela! Sei onde te encontrar e o farei! Grande beijo, quiducho...Cuide-se! Jackie











Giba disse...
Não sei o que aconteceu, mas se quiser ficar, seja muito bem vindo, se quiser ir, não esqueça dos amigos, pois estes não se esquecerão de você. Um grande abraço Giba

Cubo Mágico

fonte e créditos:
http://www.rico.eti.br/rubik.html











Esta seção contém um resumo da história do cubo mágico e a tradução de sua solução, ambos retirados do site oficial do inventor do cubo, Erno Rubik.

História do Cubo

O Cubo de Rubik, que já foi matéria de capa da revista Scientific American, nasceu em Budapest, capital da Hungria. Seu idealizador e criador foi Erno Rubik, professor de design de interiores da Academia de artes e trabalhos manuais de Budapest.
Em 1974 o primeiro protótipo foi desenvolvido. Erno Rubik inspirou-se em quebra-cabeças já conhecidos, como o Tangram. No início a idéia parecia impossível criar um mecanismo para sustentar os cubos devido â grande quantidade de movimentos possíveis, mas Rubik acabou encontrando a solução enquanto observava despreocupado o curso do Rio Danubio numa tarde de domingo.
Em 1978 o cubo começava a ser produzido sem incentivos. Mesmo sendo inicialmente rejeitado, um ano depois, atingira uma publicidade tal que se podia ver pessoas entretidas com seus cubos nos trens, restaurantes, etc.
Sua explosão de popularidade iniciou-se em 1980, quando o cubo passou a ser um brinquedo internacional. Mesmo saindo da Hungria aos milhões por ano, a demanda não era contida, surpreendendo os industriais. Em 1981 a demanda cresceu exponencialmente. Foram criados centros de produção na China, em Hong Kong, no Brasil, entre outros.
O desejo de ver as seis faces do cubo organizadas atingia todas as idades e profissões. Foram lançados mais de 60 livros para ajudar tais pessoas. Nenhum outro quebra-cabeças teve tantos adeptos, o que o torna um brinquedo genial.
Em 1985 os direitos autorais sobre o cubo foram comprados por Seven Towns, que reintroduziu-o no mercado, obtendo muito sucesso. Atualmente Erno Rubik e Seven Towns trabalham próximos. Rubik está engajado a descobrir novos quebra-cabeças e continua sendo o principal beneficiado com sua invenção.



Conhecendo o Cubo
Nomenclatura
Quando você manuseia o cubo, você gira suas CAMADAS, porém, o objetivo é tornar suas FACES homogêneas.
São 26 pequenos cubos externos, e um cubo 'invisível' em seu interior que, na verdade, é o mecanismo que permite que os cubos externos se movam. São 8 cubos de canto, com 3 cores, 12 cubos de borda, com 2 cores e 6 cubos centrais com apenas uma cor.
Os cubos centrais são fixos entre si, de forma que, se você possuir o Cubo de Rubik original, o cubo central azul será sempre oposto ao verde, o amarelo ao branco e o vermelho ao laranja. A cor do cubo central determina a cor de sua face.
Durante este método de resolução serão utlizados os termos exemplificados na imagem ao lado para identificar as faces e as camadas do cubo, sempre tomando como referência o cubo na posição ilustrada.






1o. Passo Ilustração

Formar uma cruz no topo de forma que as cores dos cubos de borda correspondam com as dos cubos centrais.

Normalmente é relativemente fácil posicionar os cubos de borda da face superior. Você precisará de 2 ou 3 movimentos.
O meio mais fácil é primeiramente colocar o cubo de borda na camada inferior abaixo do seu lugar, girando a camada do meio e a camada oposta a qual o cubo deve ficar. Depois mover o cubo de borda para a camada superior, e voltar as camadas que você moveu. Posicione novamnte a camada superior, pois provavelmente ela girou.


2o. Passo Ilustração

Posicionar os cubos de borda da camada mediana com a orientação de cores escolhida.

Você deverá usar a seqüência TROCADORA DE BORDAS ou a TROCADORA DE BORDAS COM INVERSãO. Considere um cubo na camada do meio. As cores dos dois cubos centrais adjascentes determinam as cores do cubo de borda. Os cubos pertencentes à camada mediana devem estar na própria camada do meio ou na inferior.
Se você pretende também inverter a orientação do cubo, use a seqüência TROCADORA DE BORDAS COM INVERSãO.
Ilustração

Seqüência trocadora de bordas

Segure o cubo como na figura enquanto executa esta seqüência. Esta seqüência troca dois cubos de borda de posição mantendo suas cores. Isto força dois cubos da camada inferior a trocarem de posição também, mas não devem ser considerados no momento. Os demais cubos permanecerão em seus lugares.

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Ilustração

Seqüência trocadora de bordas com inversão

Segure o cubo como na figura enquanto executa esta seqüência. Esta seqüência troca dois cubos de borda de posição invertendo a orientação de suas cores. Esta seqüência também troca dois cubos de canto de posição, mas não devemos considerá-los no momento. Os demais permanacerão em suas posições.

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2.1. Se o cubo de borda da camada mediana já estiver em seu lugar, porém, com orientação errada, mova-o para a camada inferior depois retorne-o ao seu lugar com a orientação correta utilizando as seqüências trocadoras de borda adequadas.
2.2. No caso de o cubo de borda estar a um passo de sua posição correta, na camada do meio, use uma vez a seqüência TROCADORA DE BORDAS, ou a seqüência TROCADORA DE BORDAS COM INVERSãO, de acordo com a orientação desejada.
Ilustração2.3. Se o cubo de borda que você deseja posicionar estiver dois passos longe do seu destino, (ver imagem ao lado, onde a camada visível é a inferior) use uma seqüência TROCADORA DE BORDAS para movê-lo para mais perto, ou gire a camada inferior de maneira adequada, já que não é preciso preocupar-se com ela agora. Feito isso, a situação é como o caso 2.2.


Ilustração2.4. Quando o cubo de borda estiver em uma posição oposta à correta, na camada mediana, você deve movê-lo para a camada inferior, próximo ao seu lugar, depois retorná-lo à camada mediana usando a seqüência TROCADORA DE BORDAS correta.


Ilustração2.5. O último caso é quando o cubo estiver na camada mediana porém do outro lado do cubo de Rubik. Neste caso você deve usar uma seqüência TROCADORA DE BORDAS para movê-lo à camada inferior. Mova o cubo para uma posição mais próxima na camada inferior girando-a ou usando ma seqüência TROCADORA DE BORDAS. Mais uma seqüência TROCADORA DE BORDAS e o cubo estará na posição desejada.



3o. Passo
Ilustração


Posicionar os cubos de borda da camada inferior com a orientação correta das cores.

Para completar este passo, use uma das duas seqüências TROCADORAS DE BORDA. Não se esqueça de que você deve posicionar os quatro cubos de borda inferiores trabalhando apenas na camada inferior.
Primeiramente verifique se pode posicionar um ou mais cubos apenas girando a camada inferior.
3.1. O cubo de borda que você deseja posicionar está numa posição próxima. Use uma vez a seqüência TROCADORA DE BORDA adequada lembrando sempre de segurar o cubo como indicado nos procedimentos da seqüência.
3.2. Se o cubo estiver na posição oposta à correta, utilize duas vezes a seqüência TROCADORA DE BORDA adequada.
Se você seguiu corretamente os procedimentos anteriores, seu cubo deve possuir uma cruz em cada uma de suas faces. Isso não impede que alguns cubos de canto já estejam em seus lugares e com orientação correta das cores.

4o. Passo                                                                                      

Posicionar os cubos de canto sem se preocupar com sua orientação.

A seqüência TROCADORA DE CANTOS o ajudará nessa tarefa.
Ilustração

Seqüência trocadora de cantos

Mantenha o cubo na posição indicada. Esta seqüência inverte 3 cubos de canto de posição mantendo o restante dos cubos inaltertados.

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Ilustração4.1. Para posicionar um cubo vizinho, use uma seqüência TROCADORA DE CANTOS, sem se preocupar com sua orientação por enquanto. Tome o cuidado de segurar o cubo com a face que contém os cubos a serem trocados na face superior.


4.2. Se houver apenas um cubo central entre um cubo de canto e seu lugar correto, execute a seqüência TROCADORA DE CANTOS duas vezes, se você desejar que o quarto cubo, "atrás" dos três cubos que se movem permaneça em seu lugar.
4.3. Se o cubo de canto não estiver na mesma camada, use uma seqüência TROCADORA DE CANTOS para movê-lo para mesma camada e então execute a mesma seqüência mais uma ou duas vezes, dependendo de quais cubos deseja manter inalterados. Essa segunda situação se assemelha à 4.1 ou 4.2. à cada seqüência, reposicione o cubo de Rubik de movo que a face que contém os cubos a serem trocados esteja voltada para cima.
Chegado neste ponto, seu cubo deve estar com os oito cubos de canto em seus devidos lugares, estando alguns já com a orientação correta das cores e outros ainda errados.



5o. Passo

Corrigir as cores dos cubos de canto.

Use a seqüência GIRADORA DE CANTOS PARA DIREITA ou a GIRADORA DE CANTOS PARA ESQUERDA. A seqüência giradora de cantos para direita rotaciona, no lugar, um cubo de canto, em sentido horário, e força o próximo cubo a girar no sentido anti-horário. A a seqüência giradora de cantos para esquerda faz o oposto.
Oberve que executando uma das seqüências em dobro, equivale a executar a outra seqüência. Isso permite que você decore apenas quatro seqüências em vez de cinco.
Ilustração

Seqüência giradora de cantos para direita

Mantenha o cubo na posição indicada.

k_cwt_cwk_ccwt_cwk_cwt_ccwt_ccwk_ccwf_ccwt_ccwf_cwt_ccwf_ccwt_ccwt_ccwf_cw
Ilustração

Seqüência giradora de cantos para esquerda

Mantenha o cubo na posição indicada.

f_ccwt_ccwt_ccwf_cwt_cwf_ccwt_cwf_cwk_cwt_ccwt_ccwk_ccwt_ccwk_cwt_ccwk_ccw
Agora você deve avançar passo a passo, corringo os cubos de canto. Escolha aleatóriamente ou comece após um cubo já com orientação correta.
5.1. Se apenas um dos cubos rotacionados for corrigido, aplique a seqüência GIRADORA DE CANTOS correta no cubo que permaneceu errado.
5.2. Se dois cubos opostos estiverem mal orientados, porém os outros cubos dessa camada estiverem corretos, use a seqüência GIRADORA DE CANTOS correta em um cubo errado e um certo. Isso fará com que fiquem os dois cubos com orientação errada próximos. Use de novo uma das seqüência para corrigi-los.
Se restarem apenas dois cubos próximos errados, eles devem se corrigir com apenas uma seqüência giradora de cantos. Feito isso seu cubo de Rubik estará solucionado!"

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